Αναρτήσεις

Προγραμματισμός στις μικρές τάξεις

Εικόνα
  Προγραμματισμός με απλές εντολές Η γάτα και το τυράκι Χρησιμοποιήστε τις εντολές (ΜΠΡΟΣΤΑ, ΑΡΙΣΤΕΡΑ, ΔΕΞΙΑ) για να φτιάξετε ένα πρόγραμμα που θα εκτελέσει η γάτα για να φάει όλα τα τυράκια. Μπορείτε να εκτελείτε όσες εντολές θέλετε κάθε φορά.  Η εντολή ΜΠΡΟΣΤΑ μετακινεί τη γάτα στην επόμενη κουκκίδα.  Πατήστε εδώ για να ταΐσετε το γατάκι.

PLAYTIME

Εικόνα
IT'S TIME TO PLAY! Εκπαιδευτικές Δραστηριότητες για μικρούς και μεγάλους! Παιχνίδια γνώσεων .. προγραμματισμού και όχι μόνο..                  

AI ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ

Εικόνα
  Το Kidgeni είναι το καλύτερο μέρος για τα παιδιά να μετατρέψουν τις εμπνεύσεις σε τέχνη, ιστορίες και πολλά άλλα. Το Kidgeni είναι μια εφαρμογή τέχνης τεχνητής νοημοσύνης που έχει σχεδιαστεί ειδικά για να μαθαίνουν τα παιδιά για την τεχνητή νοημοσύνη. Προσφέρει μια διαδραστική εμπειρία που έχει σχεδιαστεί για να εισάγει τα νεαρά μυαλά στον συναρπαστικό κόσμο της τεχνητής νοημοσύνης και τους δίνει τη δυνατότητα να ενθουσιαστούν με αυτό. Με τη σειρά εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης, τα παιδιά μπορούν να μάθουν για τη δημιουργία τέχνης τεχνητής νοημοσύνης, τη δημιουργία μοναδικών ιστοριών και πολλά άλλα. Το Kidgeni παρέχει έναν ασφαλή χώρο όπου τα παιδιά μπορούν να εξερευνήσουν τις απεριόριστες δυνατότητες της τεχνητής νοημοσύνης. Χρησιμοποιώντας την εφαρμογή του Kidgeni, τα παιδιά μπορούν να δημιουργήσουν έργα τέχνης και να τα εκτυπώσουν σε μπλουζάκια, hoodies και άλλα αντικείμενα. Μπορούν επίσης να δημιουργήσουν βιβλία με AI και να ακούσουν τις δικές τους ιστορίες. Η εφαρμογή παρέχει...

Blockly Games

Εικόνα
  Τα Blockly Games είναι μια σειρά από εκπαιδευτικά παιχνίδια που διδάσκουν προγραμματισμό. Είναι σχεδιασμένο για παιδιά που δεν είχαν προηγούμενη εμπειρία στον προγραμματισμό ηλεκτρονικών υπολογιστών. Μέχρι το τέλος αυτών των παιχνιδιών, κάποιος είναι έτοιμος να χρησιμοποιήσει συμβατικές γλώσσες που βασίζονται σε κείμενο. https://blockly.games/ Οι δεξιότητες της επιστήμης των υπολογιστών βοηθούν τους μαθητές να συνεργάζονται, να δημιουργούν και να κάνουν σχεδόν κάθε θέμα να φαίνεται πιο σχετικό. Η Blockly Games ενθαρρύνει την ανάπτυξη των αυριανών προγραμματιστών. Σχεδιασμένα για να είναι αυτορυθμισμένα, τα Blockly Games μπορούν να  ληφθούν για χρήση εκτός σύνδεσης  , διασφαλίζοντας προσβασιμότητα για όλους τους μαθητές και την τεχνολογία. Όλος ο κώδικας είναι ανοιχτού κώδικα, που σημαίνει ότι είναι δωρεάν και προσαρμόσιμος για να καλύψει τις ανάγκες σας. Δείτε τον  ιστότοπο του προγραμματιστή  για περισσότερες πληροφορίες. 

Δημιουργία Εγγράφων

Εικόνα
 Ένας Επεξεργαστής εγγράφων (word processor) είναι μια εφαρμογή υπολογιστή που χρησιμοποιείται για την δημιουργία και την επεξεργασία (σύνθεση, διόρθωση, μορφοποίηση και, πιθανώς, εκτύπωση) διαφόρων εγγράφων .  Μερικές από τις πιο γνωστές εφαρμογές είναι οι παρακάτω: 1) Περιβάλλον επεξεργαστή κειμένου MS Word                  

Τεχνητή Νοημοσύνη

Εικόνα
Οι υπολογιστές, τα ταμπλετ, τα κινητά, τα αυτοκίνητα, τα αεροπλάνα....σχεδόν όλα τα μηχανήματα γύρω μας χρησιμοποιούν Τεχνητή Νοημοσύνη! Τι όμως είναι η Τεχνητή Νοημοσύνη και πως επηρεάζει τις ζωές μας;   Σήμερα θα μιλήσουμε για το πως ένας υπολογιστής μπορεί να μάθει πράγματα και πως μπορεί σιγά σιγά να αρχίσει να σκέφτεται όπως ένας άνθρωπος! Οι υπολογιστές είναι μηχανές και αν δεν τους πει ένας άνθρωπος (μέσω του προγραμματισμού) τι να κάνουν δεν μπορούν να κάνουν τίποτα... Με την εξέλιξη της τεχνολογίας, ο άνθρωπος κατάφερε να μεταφέρει τον τρόπο σκέψης του στους υπολογιστές ώστε να μπορούν και αυτοί να παίρνουν κάποιες αποφάσεις από μόνοι τους! Έτσι τώρα ο υπολογιστής μπορεί να "μαντέψει" τι θέλεις να διαβάσεις ή ποιο παιχνίδι προτιμάς και να στο εμφανίσει πολύ γρήγορα. Καταλαβαίνει τα ορθογραφικά λάθη που τυχόν έχεις κάνει και τα προσπερνά! Όταν πρόκειται για αυτοκίνητα μπορεί να προβλέψει ένα ατύχημα και να το αποφύγει! Δείτε το παρακάτω βίντεο ώστε να κα...

Προγραμματισμός

Εικόνα
----------------O προγραμματισμός είναι το μέλλον------------------ Περισσότερες από το 90% των θέσεων εργασίας απαιτούν ψηφιακές δεξιότητες υψηλού επιπέδου.                                                           Η ζήτηση για ψηφιακές δεξιότητες αυξάνεται ετησίως κατά 3%. ---------------Γιατί να μάθεις προγραμματισμό;------------- Πίσω απο κάθε πλοηγό αυτοκινήτου, game, νέο φίλτρο στο Snapchat , εφαρμογή για food delivery ή online πληρωμή υπάρχουν προγραμματιστές που τα πραγματοποιούν. Λαμβάνοντας υπόψη την αύξηση της αυτοματοποίησης και της τεχνητής νοημοσύνης , οι μηχανικοί λογισμικού έχουν υψηλότερη ζήτηση σε σχέση με πολλά παραδοσιακά επαγγέλματα.   https://www.youtube.com/watch?v=nKIu9yen5nc 

Ευρωπαϊκή εβδομάδα κώδικα!!

Εικόνα
  Η Ώρα του Κώδικα (Τhe Hour of Code) αποτελεί τη μεγαλύτερη εκπαιδευτική εκστρατεία στον κόσμο, μέσα από την οποία  δεκάδες εκατομμύρια μαθητές, από 180 χώρες συμμετέχουν σε  περισσότερες από 154.163 εκδηλώσεις. Σκοπός της εκστρατείας είναι να παροτρύνει μαθητές, εκπαιδευτικούς, γονείς, καθώς και άτομα κάθε ηλικίας να κατανοήσουν την επιστήμη των υπολογιστών και με το σύνθημα «O καθένας μπορεί να μάθει» να αποκτήσουν βασικές δεξιότητες προγραμματισμού, καινοτομίας και δημιουργικότητας. Στο πλαίσιο της Εβδομάδας Πληροφορικής (7-13 Δεκεμβρίου) για την Ελλάδα, η HePIS σε συνεργασία με τη Microsoft Eλλάς και τη Μaster A.E, διοργανώνουν εκπαιδευτικά σεμινάρια μέσα από τα οποία οι νέοι αποκτούν βασικές δεξιότητες προγραμματισμού κάνοντας χρήση σύγχρονων εφαρμογών και διαδραστικών μεθόδων.   Γιατί κάποιος να μάθει προγραμματισμό; Σύμφωνα με τη διεθνή βιβλιογραφία, ο προγραμματισμός αναπτύσσει δεξιότητες όπως κριτική σκέψη, λογική, δημιουργικότητα και ικανότητα επίλυσης προ...

Δημιουργία κινούμενης κάρτας

Εικόνα
Δημιουργία κινούμενης κάρτα με την εφαρμογή iwishyouto.com/  Σε αυτή τη δραστηριότητα θα αξιοποιήσουμε τη διαδικτυακή εφαρμογή της https://iwishyouto.com/ ώστε να δημιουργήσουμε μια κινούμενη κάρτα ευχών. Αυτή μόλις ολοκληρωθεί, μπορούμε να την αποστείλουμε ηλεκτρονικά σε κάποιον, πχ στους γονείς μας, σε φίλους μας, στη δασκάλα μας και να στείλουμε ευχές. Επίσης, μπορούμε να αντιγράψουμε τον σύνδεσμο της κάρτας και να την βλέπουμε στην ψηφιακή μας συσκευή. Σήμερα θα δημιουργήσουμε μια κινούμενη κάρτα με έναν χαρταετό. Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα και στο τέλος αποστείλετε την κάρτα στη δασκάλα σας, δίνοντας το email της και το όνομά σας.  Εδώ θα δείτε μερικά παραδείγματα https://iwishyouto.com/gallery.php                  

ANIMATED DRAWINGS

Εικόνα
      Η Meta δημιούργησε ένα νέο εργαλείο για να ζωντανεύει τα σχέδια του παιδιού σας χρησιμοποιώντας AI Ακολουθεί ένα προϊόν με επίκεντρο τα παιδιά από τη Meta που δεν είναι πιθανό να προκαλέσει την οργή των ρυθμιστικών αρχών . Μέσω του τμήματός της Meta AI, η εταιρεία που ήταν παλαιότερα γνωστή ως Facebook ανέπτυξε τα Animated Drawings, ένα «πρώτο στο είδος του» εργαλείο που ζωντανεύει αυτόματα τα σχέδια των παιδιών με ανθρώπινες φιγούρες. Με την προϋπόθεση ότι το σχέδιο είναι αρκετά σαφές, το λογισμικό μπορεί να αναγνωρίσει τη φιγούρα, να την απομονώσει από το ευρύτερο σχέδιο, να την προσαρμόσει και να την κάνει να χορεύει. Δοκιμάστε το εδώ .  

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ

Εικόνα
Ρομποτική στο δημοτικό Πως να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα κλίσης, τον αισθητήρα απόστασης και τον κινητήρα.  Ανακαλύπτοντας την ρομποτική? Τι είναι η εκπαιδευτική ρομποτική Η εκπαιδευτική ρομποτική ουσιαστικά είναι η χρήση κινητήρα και αισθητήρων για να δημιουργήσουμε έναν αυτοματισμό. Για παράδειγμα όταν πλησιάσουμε πολύ την πόρτα να αρχίζει να σφυρίζει μία σειρήνα. Για να πραγματοποιηθεί αυτός ο αυτοματισμός θα πρέπει ο αισθητήρας απόστασης να ελέγχει μήπως κάποιο αντικείμενο πλησίασε την πόρτα. Όταν η απόσταση μειωθεί κάτω από κάποιο όριο τότε θα δώσει εντολή στον κινητήρα να περιστραφεί. Και αυτή η περιστροφή του κινητήρα θα ενεργοποιήσει τη σειρήνα για να αρχίσει τα σφυρίζει. Για παράδειγμα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία ηλεκτρική σειρήνα και ο κινητήρας απλά να πατήσει το κουμπί ενεργοποίησης. The LEGO® Learning System   Κατασκευές από το site της Lego Education Wedobots A collection of integrated activities utilizing the WeDo ...

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ THYMIO

Εικόνα
    Το ρομπότ Thymio Το thymio είναι ένα μικρό ρομπότ ιδανικό για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Προσφέρει σε ένα ευρύ κοινό τη δυνατότητα να κατανοήσει τα βασικά της ρομποτικής και του προγραμματισμού. Απευθύνεται σε παιδιά από 6 ετών και μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πάρα πολλές δραστηριότητες. Το ρομπότ Thymio δημιουργήθηκε από το EPFL (École polytechnique fédérale de Lausanne) με τη βοήθεια άλλων ερευνητικών ιδρυμάτων και εκπαιδευτικών το 2010. Έχει εγκατεστημένες 6 προ-προγραμματισμένες λειτουργίες (συμπεριφορές), και η κάθε μία από αυτές αντιστοιχεί σε ένα χρώμα. Κάθε μία από αυτές μπορεί να μας δώσει τη δυνατότητα δημιουργίας πολλών κατασκευών για παιχνίδι και μάθηση. Για παράδειγμα,με την κόκκινη μπορεί να αποφεύγει εμπόδια ή με την πράσινη να ακολουθεί ένα αντικείμενο. Επίσης,με τη γαλάζια μπορεί να κινείται σε μια μαύρη γραμμή και να αντιδράει σε γεγονότα του περιβάλλοντος, πχ αν το πετάξουμε ψηλά. Mπορεί κάποιος εύκολα να πραγματοποιήσει πολλές δραστηριότη...

Έναρξη και τερματισμός υπολογιστή

 Η εκκίνηση και ο τερματισμός του Υπολογιστή είναι από τις πιο βασικές λειτουργίες πάμε να ανακαλύψουμε περισσότερα μέσα από  διαδραστικό βιβλίο και πολλά κουίζ!!! ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ ΓΙΑ ΑΝΟΙΓΜΑ ΣΕ ΝΕΑ ΚΑΡΤΕΛΑ Μάθε πως να ανοίγεις και να κλείνεις σωστά τον υπολογιστή Δες το βίντεο για την εκκίνηση και τον τερματισμό της λειτουργίας του υπολογιστή Κάνε σωστή εκκίνηση και τερματισμό του υπολογιστή  

Καλές απόκριες!

Εικόνα
  Αγαπητά μου παιδιά, Παρακάτω σας έχω κυνήγι του χαμένου θησαυρού γεμάτα με ευχάριστες και πρωτότυπες  δραστηριότητες και παιχνίδια για τις Απόκριες. Μπορείτε να τα δοκιμάσετε όλα!   Να Ζωγραφίσετε αποκριάτικες μάσκες εδώ   Οι Κλόουν Παζλ Αποκριάτικη κρεμάλα Αποκριάτικο κρυπτόλεξο Κρεμάλα 2 Κρυπτόλεξο 2 Λέξεις για τις Απόκριες Αποκριάτικες στολές Κυνήγι χαμένου  θησαυρού 1   Κυνήγι χαμένου  θησαυρού 2 Ντύστε αποκριάτικα τη γάτα

ΤΥΠΟΙ ΑΡΧΕΙΩΝ

 ΤΥΠΟΙ ΑΡΧΕΙΩΝ ΣΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1240   ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ  ΤΑΙΡΙΑΞΕ ΤΑ ΣΩΣΤΑ

ΦΑΚΕΛΟΙ ΣΤΟΝ Η/Υ

Εικόνα
    Ορισμοί - Διευκρινήσεις Αρχείο (File) ονομάζουμε μια οργανωμένη συλλογή από δεδομένα (π.χ. μία εικόνα, ένα έγγραφο κειμένου, μία παρουσίαση), που είναι αποθηκευμένα σε κάποιο αποθηκευτικό μέσο του υπολογιστή (π.χ. σκληρός δίσκος). Οι φάκελοι (Folders) χρησιμοποιούνται για την οργάνωση των αρχείων και μας διευκολύνουν στην πιο γρήγορη αναζήτηση και εύρεση των αρχείων.  Για την καλύτερη οργάνωση των αρχείων ένας φάκελος μπορεί να περιέχει όχι μόνο αρχεία αλλά και άλλους φακέλους που ονομάζονται υποφάκελοι. Στη συνέχεια μπορείτε να δείτε και να θυμηθείτε τα βήματα που ακολουθούμε για να δημιουργήσουμε έναν φάκελο με το όνομα που θέλουμε, μέσα στα Έγγραφα του υπολογιστή. Κάντε κλικ εδώ  Στη παρακάτω εικόνα, πόσα είναι τα αρχεία και πόσοι οι φάκελοι; ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΑΣΚΗΣΗ ΣΤΟΥΣ ΦΑΚΕΛΟΥΣ 1 ΑΣΚΗΣΗ ΣΤΟΥΣ ΦΑΚΕΛΟΥΣ 2 ΔΕΝΔΡΙΚΗ ΔΟΜΗ     ΒΙΝΤΕΟ 1   ΒΙΝΤΕΟ 2 Δραστηριότητες Δημιουργήστε, ονομάστε και στο τέλος διαγράψτε φακέλους στον υπολ...

SCRATCH

Εικόνα
  Τι είναι το Scratch? Το Scratch είναι ένα περιβάλλον προγραμματισμού στο οποίο μπορείτε να προγραμματίσετε τις δικές σας διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια και animations, αλλά και να μοιραστείτε τις δημιουργίες σας με άλλους στην online κοινότητα του Scratch. Θα το βρείτε στην ιστοσελίδα scratch.mit.edu   Εισαγωγή στο SCRATCH για την 5η - 6η Δημοτικού http://aesop.iep.edu.gr/node/20513     Εισαγωγικό Online μάθημα για το περιβάλλον του Scratch   Φύλλα δραστηριοτήτων για τη δημιουργία του έργου Βυθός Φύλλο δραστηριοτήτων 1 Quiz 1ου φύλλου Φύλλο δραστηριοτήτων 2 Quiz 2ου φύλλου Φύλλο δραστηριοτήτων 3 Quiz 3ου φύλλου Φύλλο δραστηριοτήτων 4 Quiz 4ου φύλλου ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ

Δημιουργία αφίσας

Εικόνα
  Η διαδικτυακή εφαρμογή postermywall ( https://www.postermywall.com/ ) είναι ένα δωρεάν διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας ψηφιακών αφισών, πόστερ, ημερολογίων και καρτών. Η εφαρμογή είναι ιδιαίτερα απλή στη χρήση της και παρέχει αρκετά έτοιμα πρότυπα ομαδοποιημένα ανά κατηγορία και θεματολογία, ενώ πολλά δωρεάν εφέ, πλαίσια εικόνων, clip arts, stock photos και γραμματοσειρές, ενώ σας δίνει και τη λήψης της δημιουργίας σας τοπικά στον υπολογιστή σας. https://youtu.be/c-c870xecIU Οδηγίες :       ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΑΦΙΣΑΣ ΜΕ POWERPOINT   Αν θέλουμε η αφίσα μας να έχει κατακόρυφο προσανατολισμό πηγαίνουμε στο μενού ΣΧΕΔΙΑΣΗ – Μέγεθος διαφάνειας – Προσαρμογή μεγέθους διαφανειών κι από εδώ επιλέγουμε από το Διαφάνειες προσαρμοσμένες για Α4 ή και Α3 αν έχουμε κατάλληλο εκτυπωτή και προσανατολισμό Διαφάνειας Κατακόρυφο. Τώρα θα ερωτηθούμε για το πώς θέλουμε να  εμφανίζεται το ήδη υπάρχον περιεχόμενο, δεν έχει σημασία αφού δεν έχουμε σχεδιάσει τίποτα, πατάμε οτιδήποτε. ...